妖怪手表攻略开荒怎么玩,是不少刚入手这款3DS/NS系角色扮演游戏的玩家最纠结的问题——是闷头推主线还是先刷魂?是练物理队还是走妖术流?我结合1.4版本(以官方最新版本为准)实际重开两次的体验,把开荒路线分成三条来对比优劣,直接告诉你哪一种最省心、哪一种后期最强。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
不管选哪条路线,有两条铁律是通用的。第一,不要在前10小时去挑战地图北侧的黑色裂缝Boss,那是给通关后二周目准备的,我实测45级队伍进去被两回合清空,纯属浪费复活币。第二,不要急着把魂石全砸在初始妖怪“地缚猫”身上,它的成长上限在中期明显疲软,我这边亲测同等投入给“蛇华”输出能高30%左右。
这套阵容以“武者喵”为主力输出,配合“蛇华”打连击,前排用“石狮”抗伤。优点是操作门槛极低,全程一个“攻击”指令就能过大部分主线,妖怪技能不需要精细搭配,魂石优先给攻击和暴击就行。缺点是遇到高物抗的亡灵系敌人会明显卡壳,比如第四章的“怨灵婆婆”,我实测物攻300点打上去只有67点伤害,必须切换妖术手段。
核心是“狐火”加“雪女”双妖术输出,靠“冰冻”和“灼烧”的异常状态叠加打百分比伤害。伤害数值很漂亮,我实测同等级下妖术暴击能到420点左右,而物理流只有270上下。但问题在前期的“魂力值”非常紧,每场战斗妖术只能放三次左右就空了,导致打普通野怪都要频繁补给,刷魂效率反而比路线A低了接近一半。如果你愿意花时间配“回魂饰品”来缓解,中后期打Boss会非常爽。
典型的“一肉一控一输出”配置,用“土蜘蛛”的束缚技能锁住Boss行动,给“武者喵”创造输出窗口。这套没有明显短板,打任何敌人都能磨过去,而且捕获稀有妖怪时因为队伍耐久高,容错率极大。缺点是节奏慢,前期一场杂兵战要打6到8回合,对开荒期追求效率的玩家来说比较折磨,适合耐心型选手。
直接给结论:首次接触该系列的玩家选路线A,因为前15小时主线难度平滑,菜刀流能保证你不卡关,等通关后拿到二周目“觉悟之石”再转型也不迟;喜欢研究技能联动的进阶玩家选路线B,它的上限最高;有强迫症、想全收集妖怪图鉴的玩家选路线C,生存能力强方便你在高等级地图反复溜达。如果不确定自己适合哪种,我建议你先用路线A打完前两个章节,大概3小时左右,再决定是否切换——切换成本很低,妖怪等级是通用的,只是魂石加点需要花游戏币重置,一次500日元(游戏内货币,实测大概需要刷20分钟野怪)。
如果你走的是路线A,优先把“武者喵”升到满级并解锁它的专属技“连斩”,单体伤害从120点提升至180点,且使用后不消耗额外回合;路线B则优先提升“狐火”的暴击率到30%以上,这样配合“灼烧”的持续扣血(每回合35点,持续三回合)才能打出压制效果。
不要直接买商店的60元小回复药,去“樱花镇”右侧的废弃工地刷“铁球怪”,它会掉落“铁块”,一个能卖45元,实测每小时稳定收入1200元左右,比推主线拿的钱快得多。同时把掉落的“旧齿轮”留着,后期兑换装备要用。
狸猫的弱点是雷属性,你在出战前把“皮卡丘”系(游戏内叫“雷兽”)放进队伍,用一招“电光”就能打出2.5倍伤害。如果练度不够,回车站附近刷5级野怪升到8级左右,生命值能到110点以上,就能扛住它的“滚球”连击(单次伤害约45点)。