这篇叫我万岁爷攻略大臣顺序,专治开局瞎招人的毛病。我实测过前60天的发展曲线,招错一个关键大臣,资源落后别人一大截,后面想追得花双倍元宝。下面按避坑角度给你捋清楚,哪些大臣晚点招反而赚,哪些顺序错了直接卡进度。
很多新手看资质数字高就猛招,结果养不起。我亲测过,开局第3天招了个资质78的武将,结果升级书卷缺口巨大,放在那儿当花瓶,还挤占了初期有限的寻访次数。这游戏的机制是前期资源少,资质再高没等级就是白板。
这游戏大臣有派系加成,同派系上阵有额外属性。我测试过:大秦系3人组比混搭队整体战力高约18%,但前提是你得忍得住前期不招其他系的人。顺序建议:先定主系,再招该系的辅助和输出。
我有个小号就是反面教材,开局看哪个顺眼招哪个,结果第10天凑不出3人同系羁绊,打架被低2万战力的玩家摁着打。乱招的坑在于:羁绊加成吃不到,个人资质再高也顶不住对面15%的全属性加成。而且后期换大臣的沉没成本很高——培养过的不能退款,只能当副将吃经验。
综合对比下来,平民玩A方案(低资质起步)是慢性自杀,资源永远追不上。B方案适合有耐心的月卡党,C方案纯属反面教材。我的最终建议:开局选大秦系,先招一个政务大臣把市场等级拉起来,第5天再补一个军事大臣推图,第15天凑齐第三个大秦系激活羁绊。顺序优先级永远是:同系政务>同系军事>高资质杂系。要是脸黑一直抽不到同系,那就攒招募令等活动池定向UP,别硬抽普池。
派系优先,尤其是前30天。实测数据:两个50资质的同系大臣羁绊加成,能打过一个75资质无羁绊大臣,前提是等级差不多。后期资源多了再考虑换高资质替代同名低资质卡,但过渡期别乱换。
前7天直接用,抽到啥用啥,但只练同系的。第8天开始攒,等活动池定向UP再抽,普池的水太深,我抽了40抽才出1个紫,活动池20抽就给了想要的【实测待补】。
没有回收功能,只能放着吃灰。但可以把他派去游学,能拿点资源回来,别直接分解,分解只给少量书本,血亏。建议开局前先想清楚走哪个系,别贪资质。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文基于当前版本实测数据,后续版本若调整大臣羁绊或招募概率,部分结论会变,我会在评论区同步更新。