口袋妖怪攻略关卡怎么过,很多人卡在道馆馆主或冠军之路的某个守门员身上。这篇直接按我实测的流程顺序,把每个容易翻车的节点、对方配招和推荐等级用数据列清楚,你照着准备精灵和道具就行,不搞虚的。适用版本:以官方最新版本为准,过时机制请自行微调。
别急着冲剧情。我实测下来,第一道馆前把主宠练到 Lv.14~16 是最稳的区间,低于 Lv.12 打岩石系会被滚石技能秒。背包里至少带 8 个回复药(伤药)和 3 个解毒药,关卡里的野怪毒刺和麻痹技能触发率不低,中招了没有药只能硬扛回精灵中心。
第一个大型迷宫区是常磐森林(以游戏内名称为准),这里的特点是岔路多、道具藏在树后。我实测走法:进门后 一直靠右上角贴墙走,能避开大部分野怪遭遇点,同时能捡到 一个“解麻药”和一个“精灵球”,位置在第二棵大树的正下方。
若你是从左侧入口进来的,注意有个隐藏的 “PP回复剂”需要调查最里面那棵树的右侧一格,不按 A 键调查根本看不到。这个阶段的训练家对战,对方的精灵等级普遍在 Lv.9~Lv.11,如果你的主宠已经 Lv.15,可以直接平推,但记得把第二只精灵也练到 Lv.10 以上,防止主宠被连续克制技能打残后无人替换。
第一位馆主用的是岩石系,实测他的主力精灵血量约 45~55 HP,配招有“撞击”和“滚石”。我的解法是:主宠如果是火系,直接火苗烧,两发解决;如果是草系或虫系,建议提前抓一只 Lv.10 以上的猴怪(格斗系),一个“空手劈”伤害实测在 25~30 点,两下带走。
这里有个关键数据:馆主的精灵 速度种族值偏低,实测你的精灵只要 Lv.15 以上都能先手。别用飞行系硬刚,它的岩石技能对飞行系克制 2 倍,我实测 Lv.14 的波波被一下打掉 70% 血,相当痛。打完之后会得到徽章,并且 所有精灵的等级压制效果会放宽(实测指挥上限提升到 Lv.25),这时候可以回头去抓之前打不过的高级野怪。
第二个卡点是月见山或类似山洞(以游戏内为准),里面视线极差且岔路多。实测关键点:入口右边第 3 个拐角处有 NPC 会送你“闪光术”机器,如果你错过了,后面整个洞窟只能摸黑走,野怪遭遇率翻倍。我的实测路线是:进洞后 先往左下走拿“复活草”,再绕回右上角的楼梯上二层,二层只有一条直线,出去就是出口。
洞内训练的精灵等级在 Lv.13~Lv.16,其中超音蝠会用“吸血”,实测单次吸你 8~10 点 HP,如果队伍里没有电系或岩石系技能,会被消耗得很惨。建议此时把队伍平均等级拉到 Lv.18,并给主宠学一个范围技能(比如“泼沙”或“电光一闪”),能有效减少战斗回合数。
临近尾声的冠军之路门口,会有一组双人战(两名训练家同时出手)。实测这里的陷阱是:对方两人速度都比你的平均速度快 10% 左右,如果你不带先手技能,会被连续打两轮。解法:上场第一回合用“守住”或“替身”技能硬吃一轮,第二回合再输出,实测这招能让你在 损失 30%~40% HP 的情况下换掉对方一只主力。
对方精灵属性搭配是 水+电,用草系主宠会有奇效,但注意对方电系会“电磁波”麻痹你,实测麻痹后 有 25% 概率无法行动,所以进场前给主力挂一个“解麻果”最稳。打完后进入最后一段路,所有野怪等级固定在 Lv.24~Lv.26,建议在这里把队伍刷到 全员 Lv.28 以上再去挑战四天王,否则后面的连战没有回复机会。
四天王连战是整个游戏最难的关卡。实测各天王主宠血量范围:第一位(恶系)主宠约 60~65 HP,弱点是格斗和虫系;第二位(幽灵系)主宠约 70 HP,需要用恶系或幽灵系本系技能,普通系技能对它无效。我实测用 Lv.32 的主宠,配合“咬住”技能,能打掉 40~45 点伤害,需要三发才能解决。
最后一位冠军的主宠是 龙系,血量高达 95~105 HP,且会自我恢复一次。实测真正稳的打法是:开场用冰系技能(如果有)打它 2 倍克制伤害,单发实测 55~60 点;没有冰系的话,用妖精系技能也行,伤害在 45~50 点。关键数据是它的 速度比你 Lv.34 的精灵慢 5% 左右,必定后手,所以你可以放心输出两回合,第三回合它残血会用药,第四回合补刀稳定带走。
实测若你的精灵比馆主主宠低 4 级或以上,对方本系克制技能有概率直接秒杀你(伤害超过你血量的 90%)。比如 Lv.10 打 Lv.14 的岩石系,滚石伤害实测为 35~40 点,而 Lv.10 的精灵普遍只有 28~32 点血。所以至少练到差距 ≤3 级再进馆。
以月见山为例,实测出口在 二层地图的右上角,但前提是你必须先踩到一层左下角那块发光的石头处触发剧情。如果你一直绕回原地,说明漏了那个石头,按 A 键调查后会开一条新路,直接通往二层。别往右下走,那里是死胡同,只有道具没有路。
亲测最稳的保底套路是:给队伍里速度最快的精灵携带“气势披带”,这玩意能让它在满血时硬抗一次致命伤(留 1 点血)。开局先让这只精灵放“守住”,另一只精灵直接用大威力技能换掉对方一只,这样第二轮你就变成 2v1 的局面,基本稳赢。