想找《召唤之夜6》的任务却一头雾水?这篇召唤之夜6攻略任务在哪里指南,直接按章节场景给你标出所有主线、支线和夜会对话的触发地点,附上我实测的跑图路线和等级建议,照着走就不会漏任务。
适用版本/更新时间:PSV/PS4 版《召唤之夜6:失落的境界》1.04 补丁,以官方最新版本为准。
游戏的任务分为主线(红标)、支线(蓝标)和夜会话(绿标)三种,全部显示在「世界地图」上。但有个坑:只有推进到对应章节,地图上才会刷出新标记。我实测在第二章末如果不去「繋がる庭」触发拉裘尔(ラジュル)的对话,第三章的支线「追忆的花束」直接不出现。
开局到第三章结束这段,任务位置最容易搞混。我这边实测,初期最容易漏的三处:
这个阶段等级约在 Lv.12~16,如果去打第四章主线发现小怪打不动,多半是漏了上述任务导致经验差了一截。
从第四章开始,任务在地图上的刷新位置开始乱跳,同一个点可能在不同章节刷出不同任务。横向对比一下两种找法:
第四章「蒼の遺跡」的支线「迷路的幼龙」在地下一层的东北角,注意这只龙不是打怪而是护送,任务怪是路上的「泥沼魔法师」,弱点是风属性,带一把风刃武器可以两回合清掉。第五章「凍てつく霊峰」的支线「峰上的雪女」在登顶前最后一个存档点的左侧岔路,打完给饰品「冰结的首饰」,是第六章打火系 Boss 的关键装备。第六章「王都崩坏后」的地图大改,旧地点的任务全部转移,别在原来的地方傻等。
第七章以后的支线全是二次触发型——第一次接完不算完,打完迷宫后要回据点再对话一次才结算。我实测第七章的「失忆的兵器」打完迷宫后如果直接去下一章,任务会判定失败,必须回据点和「イクセダ」对话。夜会话的触发则固定在和角色好感度等级挂钩:好感 2 级解锁第一段,4 级解锁第二段,6 级解锁最终段。想快速刷好感就把该角色放在出战队伍里,每场战斗结束 +1,单刷迷宫(只带一人出战)一场能拿两次加成。
先确认是不是夜会话——绿标只在「夜の帳」阶段显示,白天看不到。如果连红标都没有,检查是否推进到「自由行动」环节(主线对话后回据点会有一段自由时间),部分章节的主线任务是靠和 NPC 对话触发而不是地图标记,比如第八章开场要和「アロエリ」在自室门口对话三次才进主线。
大概率不是 Bug。大部分支线是「接取→打迷宫→回据点对话」三步结算,你只完成了前两步。另外少数任务要求「无阵亡通关」,如果战斗中有人倒下(包括复活后)会直接判定条件不满足,奖励不发但任务消失。我这边实测过「无伤击破」类任务,复活药不算违规,但角色倒地哪怕拉起来也判失败。
夜会话不随章节推进消失,但部分角色线的夜会话会在该角色好感满级后锁定。如果某个角色的夜会话只剩最后一段没触发,先别把好感刷到满,否则要二周目才能看全。跨章节的夜会话只要回到对应地图的触发点即可,没有过期惩罚——唯一要注意的是第七章后「王都」变为废墟地图,原王都内的夜会话触发点转移到「临时据点」的对应位置,别跑错。